# Utilidad $MCR dentro del juego

Minecraft nos permite crear una infinidad de uso para el token $MCR. Cualquier nuevo modo de juego que lancemos añadirá aún más utilidad. Aquí podrás ver los ya lanzados o previstos.

## **Bounty (Recompensa) en JdH**

Permite a los espectadores de una arena de Los Juegos del Hambre poner precio a la cabeza de otros jugadores. Cuando se hace esto, se notifica a todos los jugadores, y es visible sobre la cabeza de los jugadores, convirtiéndolos en un objetivo.&#x20;

*Si el jugador gana la partida, gana la recompensa. Pero si es asesinado, el asesino se lleva la recompensa.*

*Parte de los uMCR gastados son ingresos directos para el protocolo.*

{% hint style="info" %}
**Comando:** */Bounty \[nombre] \[cantidad]*
{% endhint %}

## Patrocinar a un jugador en JdH

También puedes patrocinar a los jugadores en las arenas de los Juegos del Hambre como espectador. Si eres espectador de una arena, puedes ayudar a tus amigos patrocinándoles con: comida, utilidades y otros artículos del juego.&#x20;

*Todos los uMCR gastados aquí son ingresos directos para el protocolo.*

{% hint style="info" %}
**Comando:** */sponsor \[nombre]*
{% endhint %}

## Disfraz

Los jugadores que tienen un Rango NFT pueden ocultar su nombre real y su skin. Para renovar otro disfraz los jugadores necesitan gastar algunos uMCR.

*Todos los uMCR gastados aquí son ingresos directos para el protocolo.*

{% hint style="info" %}
**Comando:** */disguise*
{% endhint %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

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```
GET https://docs-es.minecrypto.gg/economia/analisis-de-la-economia/utilidad-usdmcr-dentro-del-juego.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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