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# Reparación del Pase de Batalla

El Pase de Batalla tiene un **sistema de vida (HP),** esta vida influye en su multiplicador, por lo que es muy importante tener en cuenta lo siguiente:&#x20;

{% hint style="warning" %}
:white\_check\_mark: La vida del Pase empieza en **70/100 HP**

:white\_check\_mark: Se consumen **10 HP** cada vez que se completan las misiones diarias

:white\_check\_mark: Se debe mantener el Pase a 70HP o más para obtener su multiplicador máximo.
{% endhint %}

![UI de reparación del pase](/files/UFCTUWIMTMXd2PFHFaNf)

### Costos de la reparación:

Los costos de reparación son aproximadamente un \~25% de los ingresos al completar las misiones diarias, teniendo en cuenta que se mantiene a una vida igual o superior a 70 HP.

### Relación Vida / Multiplicador de ganancias

<table><thead><tr><th width="150" align="center">Vida del Pase (HP)</th><th align="center">Multiplicador de Ganancias</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">>70</td><td align="center">x1</td></tr><tr><td align="center">60</td><td align="center">x0.9</td></tr><tr><td align="center">50</td><td align="center">x0.8</td></tr><tr><td align="center">40</td><td align="center">x0.7</td></tr><tr><td align="center">30</td><td align="center">x0.6</td></tr><tr><td align="center">20</td><td align="center">x0.5</td></tr><tr><td align="center">10</td><td align="center">x0.4</td></tr><tr><td align="center">0</td><td align="center">x0.15</td></tr></tbody></table>
